Este proyecto se desarrolló para un curso universitario de Animación 3D. Utilizando un personaje pre-equipado, creé un entorno completamente 3D y diseñé una animación que explora cambios de humor claramente contrastados en el personaje, enfatizando la transición emocional a través del movimiento, la sincronización y la puesta en escena.
Construcción de un entorno 3D expresivo que respalde la narración de la animación.
Transmitir cambios de humor fuertes y legibles a través de la interpretación, el ritmo y el encuadre de la cámara.
Autodesk Maya